[媒體報導] 為什麼你該參加2017通訊大賽?專訪去年冠軍團隊,談團隊、作品發展現況與參賽建議


為什麼你該參加2017通訊大賽?專訪去年冠軍團隊,談團隊、作品發展現況與參賽建議

由 5 個 30 歲左右的年輕人組成的「3D人」團隊,第一次參加 2016 通訊大賽,就拿下「聯發科技物聯網開發競賽」類別的冠軍,除此之外,總共大大小小拿下 3 個獎項,著實讓人刮目相看,同時也令人好奇,這幾位年輕人到底是何方神聖?

挑戰,從比賽開始

3D人在參加去年的通訊大賽時,其實早已經出社會並在科技公司工作多年,他們自稱是「maker(創客)」,利用閒暇之餘做些實驗,還在去年三月時協助達運公司在安防展上做出一個智慧家庭樂高屋,可以偵測門窗打開或是溫濕度變化,大受好評,於是 3D 人團隊開始思考還可以做些什麼。雖然大家都有很多創意跟點子,但如果這些創意無法實現,就只是白日夢罷了,所以大夥決定先找一個比賽挑戰一下,看市場迴響如何,並上網搜尋「大型創業比賽」找到通訊大賽,一夥人一股腦的報名參加,最後還拿下相當優異的成績。

3D人獲獎的題目是「可穿戴式之山區無線通訊裝置」,這款產品名為「雪巴(Sherpa)」,透過 GPS 定位還有 LoRa 低功耗廣域網路傳輸技術,提升救難人員的搜救效率。其實他們是受到當時電視報導山難相關的新聞而啟發,認為台灣山難發生率實在太高,為什麼沒有辦法解決這個問題,於是開始思考身為 IT 人,可以做些甚麼改變,甚至喚起政府的注意,期望可以達成「零山難」的目標。在發想過程中,3D人甚至遠赴花蓮,拜訪當年聖母峰山難的台灣隊倖存山友高銘和先生,實際聆聽山友的需求,一行人還去爬嘉明湖,也問了山屋管理人的意見,只求做出最貼近登山族群需求的產品。

▲3D人團隊與高銘和先生。

想像力無限,但執行力才是重點

成功獲獎的 3D人認為通訊大賽帶給他們絕大的啟發及幫助,尤其是賽前的業師輔導環節,透過第三方的檢視,來驗證自己的想法有沒有邏輯性,更重要的是,有沒有商品化的可能性。3D人也大力建議所有有志參加通訊大賽的人,絕對要把握這個大好機會,聽聽業界人士對自己產品的看法,畢竟獨特的想法固然重要,但有沒有執行力才是重點。

▲3D人甚至替他們到花蓮去實地爬山、拜訪高銘和老師的經歷拍成短片。

比賽結束,3D人也沒有閒著,雖然大夥還是在業界上班,但私下仍有聯絡,而且多虧通訊大賽,他們的作品被許多企業相中,紛紛找他們洽談,也成功拿到遠傳的合作案,幾人也思索著下一步,希望能朝創業之路繼續前進。3D人認為通訊大賽是個非常好的舞台,鼓勵所有在學學生或是社會人士可以多多參加這類比賽,尤其通訊大賽結束後主辦方仍會繼續幫團隊與業界媒合,不像一般的比賽,拿到獎後就沒了。對於想要讓自己的想法發光發熱的人來說,通訊大賽絕對是最佳的舞台。